Átnevezés: Megnyitott objektum nem nevezhető át. (feladatot átnevezni - helyi menü, két kattintás)
Megnyitás: kettős kattintással. Egyszerre több kijelölt objektum is megnyitható, a kijelölés sorrendjével ellentétes lesz a megnyitás sorrendje. (képek megnézésénél figyeljünk rá!)
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: ikon. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: ikon. Összes bejegyzés megjelenítése
2016. december 23., péntek
2016. augusztus 17., szerda
Ikonok - 6.rész műveletek
Könyvtárablakban csak új mappát (alkönyvtárt) hozhatunk létre új objektumként, vagy parancsikont már létező programfájlhoz.
Kijelölés: bal egér gombbal kattintva az alkalmazás ikonjára. (Az ikon átszíneződésével jelzi a kijelölést) Több kijelölése a SHIFT (összefüggő tartomány) vagy CTRL (különálló objektumok) együttes lenyomásával lehetséges.
Kijelölés megszüntetése j kijelölés indításával vagy az aktív ablak bezárásával lehetséges.
Kijelölés: bal egér gombbal kattintva az alkalmazás ikonjára. (Az ikon átszíneződésével jelzi a kijelölést) Több kijelölése a SHIFT (összefüggő tartomány) vagy CTRL (különálló objektumok) együttes lenyomásával lehetséges.
Kijelölés megszüntetése j kijelölés indításával vagy az aktív ablak bezárásával lehetséges.
Címkék:
alkalmazás,
ikon,
kijelölés,
könyvtár,
parancsikon
2016. március 31., csütörtök
Ikonok - 5.rész társított állomány
A GUI-s felületre írt programok ikonjait a rendszer tudja hol keresse, míg a szöveges felületre írt programok kiterjesztésükről (.com, .exe) ismerhetők fel, ezek a rendszertől kapnak egy szöveges képernyőt ábrázoló ikont, de társíthatunk hozzá mást is. A társított állományok megnyitása kettős kattintással vagy kijelölés után ENTER segítségével lehetséges. Ilyenkor előbb a kért program töltődik be, majd a megnyitott adatfájl is.
Címkék:
adatfájl,
gui,
ikon,
kiterjesztés,
társított_állomány
2015. szeptember 2., szerda
Ikonok - 3.rész az ikontípusok
A rendszerterületen levő ikonok kezelése többé-kevésbé egységes. A kliens területen levő ikonok alkalmazás függőek, így a program írója dönti el azok kinézetét.
Címsor bal oldalán az alkalmazás ikonja van, jobb oldalán az ablak méretét szabályozó ikonok találhatók.
Az eszköztárak ikonjai a menüsorból is elérhető parancsok kényelmesebb használatát szolgálják. Testreszabásuk az eszköztár/testreszabás menüvel lehetséges. Kiválasztásuk az adott parancs végrehajtását jelenti.
Címsor bal oldalán az alkalmazás ikonja van, jobb oldalán az ablak méretét szabályozó ikonok találhatók.
Az eszköztárak ikonjai a menüsorból is elérhető parancsok kényelmesebb használatát szolgálják. Testreszabásuk az eszköztár/testreszabás menüvel lehetséges. Kiválasztásuk az adott parancs végrehajtását jelenti.
Címkék:
címsor,
eszköztár,
ikon,
kliensterület,
rendszerterület
2015. május 24., vasárnap
Ikonok - 2.rész az ikonokkal végezhető műveletek
Ikonokkal végezhető műveletek: létrehozás, kiválasztás, átnevezés, megnyitás, másolás, mozgatás, törlés. (Ezek a létrehozás kivételével az objektumon is végrehajtódnak).
Címkék:
átnevezés,
ikon,
kiválasztás,
létrehozás,
másolás,
megnyitás,
mozgatás,
művelet,
törlés
2015. február 15., vasárnap
Ikonok - 1.rész
Az objektumokat azonosító képek, mely grafikája az alkalmazás azonosítására szolgál és feliratot is tartalmazhat. Minden ikonnak van egy forrópontja (hot spot) ami általában a kép geometriai közepe, ennek koordinátái adják meg az ikon helyét. A rendszerikonok jellemzőit (méret, elrendezés) a Nézet menüvel adhatjuk meg szervizprogramok (Vezérlőpult, Sajátgép, Intéző) esetén. Alkalmazói programokhoz használhatjuk a rendszer gyűjteményét, vagy készíthetünk magunk ikont.
Címkék:
azonosító_kép,
hot_spot,
ikon,
koordináta,
nézet,
rendszerikon
2014. december 14., vasárnap
Windows GUI ablakai - 2.rész
Az asztal kliensterületén jönnek létre az alkalmazások szülőablakai, de ezek nem gyerekablakai az asztalnak.
A tálcán minden felhasználói program indításakor létrejön egy vele azonos nevű ikon, ami az aktív ablak cseréjét, ablak minimalizálását, vagy kinagyítását segíti. Találhatók rajta még gyorsindítók, értesítési terület (pl. idő), illetve a start gomb is.
A tálcán minden felhasználói program indításakor létrejön egy vele azonos nevű ikon, ami az aktív ablak cseréjét, ablak minimalizálását, vagy kinagyítását segíti. Találhatók rajta még gyorsindítók, értesítési terület (pl. idő), illetve a start gomb is.
Címkék:
értesítési_terület,
gui,
gyorsindító,
ikon,
kliensterület,
szülőablak
2013. augusztus 12., hétfő
grafikus rendszerhéj
A parancssor mellett megjelenhetnek menük, egérkurzor használat, ablakok, ikonok. (WIMP-Windows, Icons, Menus, Pointing). Az ilyen grafikus felületeket kezelő operációs rendszerek objektumorientáltak. A egyes objektumok egymással üzenetek formájában kommunikálhatnak. A felhasználó mint egy „objektum” a grafikus felület valamilyen eseményével válthat ki üzenetet. (pl. egér elmozdítása, lenyomása, billentyűleütés…)
A mai GUI-s programok többfeladatos, többszálas környezetben futnak. Minden felhasználói program betöltésekor létrejön egy primeer szál (főablak), amiben az alkalmazás futni fog.
A mai GUI-s programok többfeladatos, többszálas környezetben futnak. Minden felhasználói program betöltésekor létrejön egy primeer szál (főablak), amiben az alkalmazás futni fog.
Címkék:
ablak,
egérkurzor,
felhasználó,
grafikus,
gui,
ikon,
objektum,
rendszerhéj
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)







