2015. november 30., hétfő
Ikonok - 4.rész szervíz vagy fájlrendszer programok
Azok a szerviz vagy fájlrendszer programok amik könyvtárakat (directory), mappákat (folder) tartalmaznak más szabályok érvényesek. Azonosnak tűnő műveletre más-más események fognak történni.
Címkék:
fájlrendszer_program,
könyvtár,
mappa,
szabály,
szervíz_program
2015. szeptember 2., szerda
Ikonok - 3.rész az ikontípusok
A rendszerterületen levő ikonok kezelése többé-kevésbé egységes. A kliens területen levő ikonok alkalmazás függőek, így a program írója dönti el azok kinézetét.
Címsor bal oldalán az alkalmazás ikonja van, jobb oldalán az ablak méretét szabályozó ikonok találhatók.
Az eszköztárak ikonjai a menüsorból is elérhető parancsok kényelmesebb használatát szolgálják. Testreszabásuk az eszköztár/testreszabás menüvel lehetséges. Kiválasztásuk az adott parancs végrehajtását jelenti.
Címsor bal oldalán az alkalmazás ikonja van, jobb oldalán az ablak méretét szabályozó ikonok találhatók.
Az eszköztárak ikonjai a menüsorból is elérhető parancsok kényelmesebb használatát szolgálják. Testreszabásuk az eszköztár/testreszabás menüvel lehetséges. Kiválasztásuk az adott parancs végrehajtását jelenti.
Címkék:
címsor,
eszköztár,
ikon,
kliensterület,
rendszerterület
2015. május 24., vasárnap
Ikonok - 2.rész az ikonokkal végezhető műveletek
Ikonokkal végezhető műveletek: létrehozás, kiválasztás, átnevezés, megnyitás, másolás, mozgatás, törlés. (Ezek a létrehozás kivételével az objektumon is végrehajtódnak).
Címkék:
átnevezés,
ikon,
kiválasztás,
létrehozás,
másolás,
megnyitás,
mozgatás,
művelet,
törlés
2015. február 15., vasárnap
Ikonok - 1.rész
Az objektumokat azonosító képek, mely grafikája az alkalmazás azonosítására szolgál és feliratot is tartalmazhat. Minden ikonnak van egy forrópontja (hot spot) ami általában a kép geometriai közepe, ennek koordinátái adják meg az ikon helyét. A rendszerikonok jellemzőit (méret, elrendezés) a Nézet menüvel adhatjuk meg szervizprogramok (Vezérlőpult, Sajátgép, Intéző) esetén. Alkalmazói programokhoz használhatjuk a rendszer gyűjteményét, vagy készíthetünk magunk ikont.
Címkék:
azonosító_kép,
hot_spot,
ikon,
koordináta,
nézet,
rendszerikon
2014. december 14., vasárnap
Windows GUI ablakai - 2.rész
Az asztal kliensterületén jönnek létre az alkalmazások szülőablakai, de ezek nem gyerekablakai az asztalnak.
A tálcán minden felhasználói program indításakor létrejön egy vele azonos nevű ikon, ami az aktív ablak cseréjét, ablak minimalizálását, vagy kinagyítását segíti. Találhatók rajta még gyorsindítók, értesítési terület (pl. idő), illetve a start gomb is.
A tálcán minden felhasználói program indításakor létrejön egy vele azonos nevű ikon, ami az aktív ablak cseréjét, ablak minimalizálását, vagy kinagyítását segíti. Találhatók rajta még gyorsindítók, értesítési terület (pl. idő), illetve a start gomb is.
Címkék:
értesítési_terület,
gui,
gyorsindító,
ikon,
kliensterület,
szülőablak
2014. szeptember 23., kedd
Windows GUI ablakai - 1.rész
A shell 2 ablakot az Asztalt (Desktop) és a Tálcát (TaskBar) hozza létre. A parancsainkat vagy üzeneteinket megadhatjuk egérrel, vagy billentyűkombinációval, esetleg menüből vagy a Start menü futtatás parancsával szöveges formában. Az asztal kliensterületére egy (bittérképes) képet tehetünk a Tapétát. Programok indító ikonjai vagy mappa és fájlikonokat, parancsikonokat helyezhet el rajta a felhasználó vagy a rendszer. (vezérlő pult/megjelenítés menü alatt állíthatjuk be.)
2014. július 19., szombat
ablakok - 6.rész
Az üzenetablakok többnyire valamilyen szöveget jelenítenek meg, melyek a felhasználót informálják vagy hibaüzenetet jeleznek. Általában egyetlen nyomógombbal rendelkeznek amire kattintva bezáródnak.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)






